Броня для виртуального поля боя: зачем Aston Martin построил «Дредноут»

Британский производитель люксовых спорткаров совершил неожиданный манёвр и представил Dreadnought («Дредноут»). Только вот прокатиться на нём не получится, ведь это тактический внедорожник, созданный исключительно для игровой вселенной Call of Duty: Modern Warfare 4.

Разработанный совместно со студиями Infinity Ward и Activision, автомобиль позиционируется как «цифровой концепт», которому не нужны сертификаты безопасности или пригодность для дорог общего пользования. Это развязало руки дизайнерам Aston Martin, позволив создать нечто среднее между фирменным стилем бренда и боевым Hummer.

Внешность Dreadnought предельно сурова. Большие бронепластины, агрессивный обвес и фирменный зелёный цвет Chiltern Green создают образ несокрушимой машины. В салоне, кожа Oxford Tan, карбоновые вставки с узором «ёлочка» и, как вишенка на торте, рычаг переключения передач из матового золота. Даже виртуальный автомобиль от Aston Martin обязан быть роскошным, даже если его основное предназначение служить мишенью в перестрелках.

Однако Dreadnought – это не просто красивая игрушка. Разработчики заявляют, что проработали анимацию, физику и звук до мельчайших деталей. Игроки услышат аутентичный рёв двигателя V12, а управляемость будет соответствовать динамическим стандартам британской марки. Название модели, которое переводится как «неустрашимый», отсылает к легендарному британскому линкору начала XX века, перевернувшему представление о морских сражениях. «Ничего не бойся» – этот посыл читается во всём облике внедорожника, от резервных топливных баков до интегрированных систем вооружения и тяжёлой брони.

Релиз игрового шутера Call of Duty: Modern Warfare 4 состоится 23 октября. Игроки смогут найти Dreadnought в режимах Warzone и DMZ, а полноразмерный макет внедорожника уже демонстрируют на Fanatics Fest в Нью-Йорке. Но интрига этого сотрудничества лежит вне игрового поля. Как отметил Стефано Сапоретти, директор Aston Martin по диверсификации бренда, проект нацелен на привлечение «потребителей роскоши завтрашнего дня». Пока геймеры вряд ли являются целевой аудиторией DB12, но знакомство с брендом через популярную франшизу – это инвестиция в будущее, которая может окупиться через несколько лет, когда сегодняшние игроки станут покупателями премиальных автомобилей.